电波Blender零基础动态海报课
- 第1章 基础课
- 第1节 blender下载与基础设置(免费试学)
- 第2节 blender基础操作
- 第2章 硬表面建模案例
- 第1节 模型主体建模
- 第2节 翻盖部件建模
- 第3节 屏风、风扇建模
- 第4节 摄像头部件建模
- 第5节 管道插件与天线建模
- 第6节 按钮部件建模
- 第7节 K帧动画制作
- 第8节 HDR灯光与节点插件
- 第9节 主体材质
- 第10节 划痕、掉漆等纹理制作
- 第11节 涂鸦、贴纸材质与展UV
- 第12节 渲染参数设置
- 第13节 导入AE后期合成
- 第3章 细分曲面建模加刚体案例
- 第1节 细分曲面原理
- 第2节 爱心建模加雕刻细化
- 第3节 刚体力学基本原理
- 第4节 场景搭建
- 第5节 动态制作
- 第6节 材质与光影制作
- 第7节 导入AE排版调色
- 第4章 软体风力案例
- 第1节 导入SVG格式路径
- 第2节 文本边缘平滑
- 第3节 飘带动画制作
- 第4节 材质与后期
- 第5章 古风海报案例
- 第1节 粒子系统与昆虫插件
- 第2节 水面材质与材质库
- 第3节 基本场景搭建
- 第4节 环节氛围营造与摄像机动画
- 第5节 AE多镜头剪辑
- 第6章 三渲二案例
- 第1节 三渲二材质
- 第2节 旋绕工具与飞碟建模
- 第3节 置换贴图制作云朵
- 第4节 云朵材质与闪电制作
- 第5节 飞碟材质与场景搭建
- 第6节 飞碟与镜头抖动动画
- 第7章 烟雾火焰案例
- 第1节 潮湿地面材质制作
- 第2节 烟雾参数讲解
- 第3节 烟雾火焰制作
- 第4节 场景搭建与汽车材质
- 第5节 画面调整与后期
- 第8章 动态绘画案例
- 第1节 文字模型优化与动态绘画
- 第2节 半透材质与摄像机切换
- 第3节 C4D制作平滑的文字模型
- 第9章 布料案例
- 第1节 顶点权重绘制
- 第2节 布料动画制作
- 第3节 材质切换动画
- 第4节 AE倒放剪辑
- 第10章 案例
- 第1节 案例1
- 第2节 案例2
- 第3节 案例3