- 01 复习win32——查找阳光基址偏移
- 02 复习win32——无限阳光的实现
- 03 复习win32——种植及大嘴花吞咽无冷却
- 04 X64 查找气血真气内存数据
- 05 X64——遍历同结构数据
- 06 X64——C 编写代码读取
- 07 X64——MFC的DLL注入及C语言指针读取
- 08 X64——DLL的注入技术
- 09 X64 反截图反录屏API
- 10 X64——X64调用约定
- 11 X64——C 编写代码调用64位call
- 12 X64——心跳包的实质,查找打坐call
- 13 X64——C 编写代码,注入调用call
- 14 X64——整理包裹call
- 15 X64——分析整理包裹封包call及调用
- 16 X64——使用物品call
- 17 X64——C 编写代码验证使用物品call
- 18 X64——遍历包裹数组
- 19 X64——使用物品封包call的调用
- 21 X64——使用物品call重组封包调用
- 22 X64——切换装备call
- 23 X64——再次遍历包裹数组,找装备特征信息
- 24 X64——C++ 编写代码,实现切换装备
- 25 X64——归纳整理数据,保存CT表
- 26 X64——远程销毁call(无需回城整理包裹)
- 27 X64——编写代码实现跨地图远程销毁1
- 28 X64——编写代码实现跨地图远程销毁2
- 29 X64——存乾坤袋call
- 30 X64——分析封包,重组包调用存乾坤袋call
- 31 X64——物品存仓库call(仓库取物call)
- 32 X64——找出仓库数组
- 33 X64——编写代码,测试物品存仓及仓库取物
- 34 X64——屏蔽他人call,节省电脑资源
- 35 X64——CC 编写代码,智能屏蔽他人,给电脑减负
- 36 X64——开启天人合一call(自动打怪吃药)
- 37 X64——编写代码,实现智能天人合一
- 38 X64——死亡回城call
- 39 X64——C++编写代码实现死亡回城
- 40 X64——更换游戏线路call
- 41 X64——技能数组
- 42 X64——释放技能call的参数猜测(提前准备)
- 43 X64——反向分析技能call
- 44 X64——编写代码,实现智能释放技能
- 45 X64——32位游戏客户端与64位的一些区别
- 46 X64——空放技能(空群,对付隐身)的实现
- 47 X64——分析封包,重组封包调用技能call
- 48 X64——瞬移技能的反向推衍
- 49 X64——周围玩家数组
- 50 X64——遍历玩家数组其它信息
- 51 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现1
- 52 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现2
- 53 X64——分析封包,重组封包调用瞬移call
- 54 X64——利用瞬移技能call,达到穿墙的效果
- 55 X64——无视自身幻化
- 56 X64——无视他人幻化
- 57 X64——中断技能call
- 58 X64——编写代码,调用中断技能及封包call
- 59 X64——寻路call的反向分析
- 60 X64——C++编写代码,测试寻路功能
- 61 X64——走路call的反向分析
- 62 X64——定位走路call,分析各项参数数据,讲解X64调用预定2
- 63 X64——C++编写代码,调用走路call
- 64 X64——本地喊话call的分析以及代码的实现
- 65 X64——世界喊话call的分析以及代码的实现
- 66 X64——无限视距,无限tab的原理逆推
- 67 X64——C++编写代码,实现无限视距、无限tab
- 68 X64——周围怪物.NPC数组
- 69 X64——遍历怪物.NPC数组的其它信息
- 70 X64——TAB选中(鼠标选中)目标call及其封包分析
- 71 X64——C++编写代码,通过怪物NPC数组,执行选中目标call
- 72 X64——飞天传送call与封包分析
- 73 X64——打开NPC(激活NPC)call与封包分析
- 74 X64——万能点击call(重点)
- 75 X64——万能点击call的用途1__关闭NPC界面
- 76 X64——万能点击call的用途2__自动登陆
- 77 X64——自动登陆输入账号密码call
- 78 X64——C 编写代码实现自动输入账号密码
- 79 X64——破解喊话中表情数量限制
- 80 X64——解决遍历数据中的空指针野指针问题
- 81 X64——传送阵传送call
- 82 X64——分析传送阵传送封包,并编写汇编代码执行
- 83 X64——生产材料.奇珍存材料包裹call
- 84 X64——材料包裹数组
- 85 X64——编写代码,测试生产材料奇珍存材料包裹、取回包裹call
- 86 X64——打开仓库.关闭仓库call(打开后,才能遍历仓库数组)
- 87 X64——编写代码,实现打开仓库,遍历仓库数组,关闭仓库
- 88 X64——密语聊天call的分析与编写代码实现调用
- 89 X64——地面物品数组
- 90 X64——通过遍历器找出地面物品数组全部数据
- 91 X64——分析捡物call
- 92 X64——编写代码,调用捡物外层call与封包call
- 93 X64——优化捡物call代码,提高效率实现抢物,并实现模糊捡物
- 94 X64——飞行call.取消飞行call.外层与封包分析
- 95 X64——空中(飞行状态)的寻路call走路call
- 96 X64——快捷栏0 9数组
- 97 X64——快捷栏F1 F8数组
- 98 X64——快捷键call1
- 99 X64——快捷键call2
- 100 X64——编写代码,实现两种快捷键call的调用
- 101 X64——万能按键call
- 102 X64——通过按键信息隐藏或显示DLL窗口
- 103 X64——普通攻击(平砍)call
- 104 X64——丢弃物品call
- 105 X64——随身钱庄call
- 106 X64——游戏签到call
- 107 X64——领取每日奖励call
- 108 X64——商店买药call
- 109 X64——物品卖店call
- 110 X64——商行上架物品call
- 111 X64——编写代码,实现调用商行上架物品call
- 112 X64——人物BUFF遍历
- 113 X64——多线程安全.线程锁.互斥锁.C 11线程类
- 114 X64——召唤宠物call.召回宠物call
- 115 X64——释放宠物技能call
- 116 X64——编写代码,测试释放宠物技能call与封包call
- 117 X64——召唤仙裔call
- 118 X64——组队call
- 119 X64——设置自动组队
- 120 X64——切换称号call
- 121 X64——表情动作call
- 122 X64——任务列表数组
- 123 X64——交任务call.接任务call
- 124 X64——编写代码,测试调用交任务call与接任务call
- 126 X64——采集地面物品call
- 127 X64——邮寄金币call
- 128 X64——邮寄金币call封包分析及测试调用
- 129 X64——邮寄物品call封包分析及测试调用
- 131 X64——编写代码遍历任务数组、测试调用放弃任务及封包call
- 132 X64——队伍数组
- 133 X64——遍历队伍数组其它信息
- 134 X64——自动副本call
- 135 X64——编写代码测试自动副本call
- 136 X64——领副本奖励call
- 137 X64——领成就奖励call
- 138 X64——领升级奖励call
- 139 X64——融合命符碎片及星魂call
- 140 X64——星魂加点call
- 141 X64——上下坐骑call
- 142 X64——编写代码测试调用上下坐骑及其封包call
- 143 X64——分解轩辕策call
- 144 X64——宠物御宝、通灵及解除call
- 145 X64——自动幻化形象call
- 146 X64——护符彩票摇奖、领奖call
- 147 X64——封装1
- 148 X64——封装2
- 149 148 X64——封装3
- 150 148 X64——封装4
- 151 148 X64——封装5
- 152 148 X64——封装6
- 153 148 X64——封装7
- 154 X64——封装8
- 155 X64——封装9
- 156 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试1
- 157 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试2